Sau khi ra mắt TFT mùa 12, một số đội hình đã chứng minh được sức mạnh áp đảo so với phần còn lại của trò chơi. Do đó, cách đây vài giờ, giám đốc dự án TFT – Riot Mortdog đã giới thiệu những thay đổi cực kỳ quan trọng trong phiên bản 14.16 sắp tới để cân bằng lại các đội hình quá mạnh. Đặc biệt là các đội hình chính 2 vàng đang chứng tỏ sức mạnh quá áp đảo khi TFT mùa 12 chính thức ra mắt.
Syndra – Tiên Phong TFT mùa 12
Trong thời gian thử nghiệm trên máy chủ PBE, Syndra không phải là một đơn vị nhận được quá nhiều sự chú ý. Tuy nhiên, khi TFT mùa 12 chính thức ra mắt, game thủ dần phát hiện ra sức mạnh cực kỳ “vô lý” của cô nàng. Khác với những vị tướng main 2 vàng thông thường cần phải nâng cấp lên 3 sao, Syndra thậm chí có thể giúp người chơi chiến thắng ngay cả ở cấp 2 sao. Đơn vị này chỉ cần một đội hình tank đủ tốt tung ra nhiều chiêu thức là quá đủ để “thổi bay” đối thủ.

Syndra có sức mạnh “bất hợp lý” đến mức ngay cả ở cấp độ 1 sao, cô vẫn có thể đánh bại đội hình Syndra – Vanguard của đối phương bằng quân chủ lực 3 sao.
Chính vì vậy, trong phiên bản 14.16 sắp tới, Riot Games đã giảm sức mạnh sát thương của Syndra khá nhiều. Hơn nữa, thời gian thi triển kỹ năng của đơn vị này cũng được tăng từ 0,3 lên 1 giây và tốc độ cộng dồn cũng bị chậm lại khá nhiều. Thay đổi này khiến lượng sát thương đầu ra của Syndra giảm mạnh vào giữa và cuối game và đòi hỏi người chơi phải rất may mắn mới có thể nâng cấp đơn vị này lên 3 sao sớm. Nếu không, đội hình Syndra – Vanguard sẽ mất sức mạnh cực kỳ nhanh vào cuối game và dễ khiến game thủ bị loại trước khi vào được top 4.

Chỉ số sát thương và thời gian thi triển của Syndra đều bị giảm mạnh trong bản vá 14.16.
Kassadin – Đấu Trường Chân Lý Mùa 12
Tuy không “vô lý” như Syndra nhưng Kassadin vẫn là một vị tướng gánh team rất mạnh ở giai đoạn giữa game. Điểm khó chịu của vị tướng này là khả năng tạo ra một lớp lá chắn quá lớn liên tục nhờ tốc độ đánh cao và khả năng hồi năng lượng nhanh. Điều này giúp Kassadin có khả năng sống sót rất mạnh và có thể chịu được lượng sát thương lớn ở giai đoạn giữa game. Trong khi đó, vị tướng này lại có khả năng gây ra rất nhiều sát thương.

Kassadin 2 sao có thể “xử lý mọi thứ” ở giữa trận khi được trang bị đầy đủ.
Để khắc phục điều này, Riot đã giảm đáng kể lượng lá chắn cơ bản cũng như lượng sát thương tích tụ trên đòn đánh của Kassadin. Sự thay đổi này khiến Kassadin không còn sở hữu khả năng chống chịu giao tranh vượt trội như hiện tại. Điều quan trọng cần lưu ý là ở phiên bản 14.16, Riot cũng đã buff mạnh chỉ số sát thương của các tộc Xạ Thủ, Chiến Binh hay Tiên Tộc. Do đó, nếu Kassadin chưa đạt cấp 3 sao, rất dễ bị đối thủ “bắn hạ” và khiến người chơi thiếu hụt nghiêm trọng về sát thương.

Kassadin ở phiên bản tiếp theo sẽ không còn khả năng duy trì trạng thái chiến đấu mạnh mẽ như hiện tại nữa.
Ong mật – Kog'Maw
Trong TFT mùa 12, Riot đã cho ra mắt nhiều “Lõi Anh Hùng” để đa dạng hóa lối chơi “đuổi bắt may rủi”. Tuy nhiên, họ đã ưu ái quá mức cho Honeybee khi có tới 2 đơn vị của tộc này là Blitzcrank và Nunu sở hữu “Lõi Anh Hùng”. Kết hợp với khả năng vừa gây sát thương mạnh vừa tăng tốc độ đánh từ Kog'Maw, tộc Honeybee khi có đội hình đầy đủ trở nên khó có thể ngăn cản. Điều này khiến 3/4 số đội hình dẫn đầu trong top 4 (thống kê từ Metatft.com) đều là biến thể của đội hình Honeybee.

Theo thống kê từ Metatft.com, 3/4 số đội dẫn đầu top 4 đều là biến thể của đội Honey Bee – Kog'Maw.

Tuy nhiên, với việc Kog'Maw bị giảm sức mạnh đáng kể ở phiên bản 14.16, tình trạng trên khó có thể tiếp tục trong tương lai.
Và ở phiên bản 14.16, Riot Games đã giảm mạnh sát thương kỹ năng của Kog'Maw. Theo đó, đơn vị này sẽ mất 35% tương tác với AD ở cấp độ 3 và giảm đáng kể sát thương đầu ra. Điều này khiến lối chơi Honey Bee reroll thông thường với Kog'Maw yếu hơn đáng kể và game thủ buộc phải dựa vào “Hero Core”, xuất hiện với tỷ lệ cực kỳ nhỏ và không phải là cách leo rank ổn định.
Nguồn: GameK