GAMENEWSNETWORK
  • Manga/Film
  • eSports
  • PC – Console
  • Game Mobile
  • Cộng đồng
No Result
View All Result
  • Manga/Film
  • eSports
  • PC – Console
  • Game Mobile
  • Cộng đồng
No Result
View All Result
GAMENEWSNETWORK
No Result
View All Result
Home Game Mobile

Báo cáo cho thấy thị trường game có thể suy giảm nửa cuối năm 2022

in Game Mobile
Share on FacebookShare on Twitter

Một báo cáo mới từ Ampere Analysis cho thấy thị trường trò chơi toàn cầu có thể suy thoái, sụt giảm vào nửa cuối năm 2022.

Đồ thị của báo cáo cho thấy thị trường mở rộng nhanh chóng trong thời kỳ đại dịch, thêm 39 tỷ đô la chi tiêu từ năm 2019 đến năm 2021. Hiệu suất thị trường năm 2021 là 191 tỷ đô la, trong khi Ampere dự đoán thị trường năm 2022 sẽ đạt 188 tỷ đô la. Ampere cho rằng sự sụt giảm có nhiều nguyên nhân, bao gồm các vấn đề về chuỗi cung ứng phần cứng và sự chậm trễ của trò chơi, cũng như những tác động chung hơn của lạm phát.

Báo cáo của Ampere Analysis.

Báo cáo của Ampere Analysis.

Trò chơi mobile cũng có thể giảm nhẹ do các tranh chấp về quyền riêng tư trên nền tảng di động. Các nền tảng khác cũng có thể giảm hoặc không thay đổi, ngoại trừ trò chơi trên đám mây. Điều đó nói rằng, báo cáo cũng dự đoán năm 2023 sẽ là một năm ổn định hơn, với ít tình trạng thiếu phần cứng hơn và các trò chơi bị trì hoãn cuối cùng cũng ra mắt.

Piers Harding Rolls, Giám đốc nghiên cứu của Ampere, cho biết trong một tuyên bố: “Sau hai năm mở rộng quy mô lớn, thị trường trò chơi đã sẵn sàng phục hồi một chút mức tăng trưởng đó vào năm 2022 khi nhiều yếu tố kết hợp làm giảm hiệu suất. Mặc dù vậy, năm 2022 sẽ kết thúc tốt đẹp trước tình hình hoạt động trước đại dịch và triển vọng của toàn ngành vẫn tích cực, với dự báo tăng trưởng sẽ quay trở lại vào năm 2023”.

Một báo cáo khác phản ánh, doanh thu trò chơi di động vượt 21,4 tỷ đô la Mỹ, chiếm khoảng 65%. Nếu chia theo nền tảng, doanh thu ứng dụng di động của nền tảng iOS và Android trong quý 2 lần lượt đạt khoảng 11 tỷ và 22 tỷ đô la Mỹ. Doanh thu trò chơi di động chiếm khoảng 62% và 72% tương ứng trên các hệ điều hành.

5 phân khúc game di động có doanh số cao nhất trong quý 2: MMORPG, MOBA, chiến lược 4X, đấu trường chiến thuật (MOBA) và game nhập vai hành động theo thứ tự từ cao xuống thấp.

Related Posts

Hot girl giáo viên gây sốc tụt quần, lộ mông trước mặt học sinh

Hot girl giáo viên gây sốc tụt quần, lộ mông trước mặt học sinh

Riot lại bị tố làm game cẩu thả, tạo tướng mới quá mạnh để tiêu diệt toàn bộ mục tiêu?

Riot lại bị tố làm game cẩu thả, tạo tướng mới quá mạnh để tiêu diệt toàn bộ mục tiêu?

Sách “hướng dẫn chơi chùa lửa” đắt quá

Khoe đường cong bốc lửa trên sân cầu lông, hot girl gym thu hút 12 nghìn lượt tương tác

Nữ coser hóa thân thành tướng Genshin, zoom cận cảnh từ góc nghiêng nóng bỏng

Quán cà phê phong cách Genshin Impact xuất hiện, mở cửa 24/7

Thêm một kiệt tác anime nổi tiếng khác được chuyển thể thành game

Một trò chơi Gacha tuyên bố “chỉ toàn gái xinh để chiều lòng người hâm mộ?”

Con trộm tiền nạp game, cha mẹ bức xúc trước hành động của NPH

Sau bị tố biểu diễn thô tục, nữ streamer dính nghi án chất cấm

  • Manga/Film
  • eSports
  • PC – Console
  • Game Mobile
  • Cộng đồng

All material Copyright © 2024 Game News Network. All rights reserved.

https://mimo.com.vn/https://otakugo.net/ Báo địa ốc OtakuZ https://otakuplus.net/ Shoshin Bình Thanh WorldHotels Spa & Resort Shoshin Bình Thanh https://voucherzaloads.com

No Result
View All Result
  • Manga/Film
  • eSports
  • PC – Console
  • Game Mobile
  • Cộng đồng

All material Copyright © 2024 Game News Network. All rights reserved.

https://mimo.com.vn/https://otakugo.net/ Báo địa ốc OtakuZ https://otakuplus.net/ Shoshin Bình Thanh WorldHotels Spa & Resort Shoshin Bình Thanh https://voucherzaloads.com