(Pocket-lint) – Trong khoảng một thập kỷ qua, nhà phát triển FromSoftware của Nhật Bản đã tái cấu trúc hoàn toàn những gì chúng ta mong đợi từ các game nhập vai tập trung vào chiến đấu nhờ các trò chơi Dark Souls.
Tuy nhiên, sê-ri dài hơn của nó thực sự là Armored Core, một trò chơi chiến đấu cơ mà nó đã tạo ra trong nhiều năm, mặc dù không có tựa game nào xuất hiện kể từ PS3 và Xbox 360. Bây giờ, nó đã quay trở lại – tìm hiểu mọi thứ bạn nên biết về Armored Core VI, bên dưới.
Để tìm hiểu thêm về các trò chơi sắp ra mắt mà chúng tôi rất hào hứng, hãy xem danh sách của chúng tôi dành cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S.
Lõi bọc thép 6: Đoạn giới thiệu
FromSoftware đã ra mắt Armored Core 6 tại The Game Awards vào năm 2022, với một đoạn giới thiệu sang trọng mà bạn có thể xem bên dưới.
Nó khá bầu không khí và không chứa bất kỳ lối chơi nào, nhưng chắc chắn sẽ tạo ra tâm trạng và thiết lập nội dung của trò chơi cho những người chưa biết – những người máy lớn.
Lõi bọc thép 6: Ngày phát hành
Đoạn giới thiệu đầu tiên của Fires of Rubicon kết thúc với một thông tin hữu hình và đó là một thông tin thực sự quan trọng – trò chơi sẽ ra mắt vào 2023.
Không có gì chính xác hơn là tiếp tục và chúng tôi cho rằng nó đang nhắm đến cuối năm, nhưng điều này vẫn thực sự đáng khích lệ.
Do chúng tôi đang mong đợi một số DLC Elden Ring lớn có thể sẽ ra mắt vào giữa năm 2023, sẽ rất hợp lý nếu Armored Core được xếp hàng để kết thúc năm cho FromSoftware.
Lõi bọc thép 6: Nền tảng
Theo tin đồn trong ngành, Fires of Rubicon đã được phát triển trong một thời gian dài và điều này thực sự được hỗ trợ một chút bởi các nền tảng đã công bố của nó.
Trò chơi sẽ phát hành không chỉ cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S, mà còn trên PS4 và Xbox One, giống như Elden Ring trước đó. Liệu điều này có tạo ra bất kỳ sự thỏa hiệp nào trong phạm vi hay không là điều không thể đánh giá ở giai đoạn này.
Tất nhiên, cũng sẽ có một bản phát hành trên PC (bây giờ bạn có thể liệt kê nó trên Steam), nhưng không có gì trên Switch.
Lõi bọc thép 6: Câu chuyện
Tùy thuộc vào người bạn nói chuyện, cách kể chuyện có thể không phải lúc nào cũng là trọng tâm của loạt phim Armored Core, vốn thường khá chiếu lệ và dựa trên nhiệm vụ.
Điều đó có thể thay đổi với Fires of Rubicon. Từ thông cáo báo chí ban đầu, chúng tôi biết rằng trò chơi sẽ tập trung vào hành tinh Rubicon 3, nơi một chất mới có giá trị đã làm bùng lên cuộc chiến ủy nhiệm giữa các tập đoàn và người thu hoạch.
Rõ ràng là chúng ta sẽ thâm nhập vào hành tinh với tư cách là một lính đánh thuê và thấy mình bị mắc kẹt giữa cuộc xung đột, cố gắng tìm đường.
Liệu chúng ta có kiểm soát được kết quả của câu chuyện hay không, hoặc liệu chúng ta có thể đưa ra những quyết định quan trọng hay không, tất cả đều sẽ được quyết định ở giai đoạn này.
Lõi bọc thép 6: Cách chơi
Armored Core đã tồn tại quá lâu nên lối chơi của nó do đó đã phát triển khá đáng kể qua các thế hệ máy chơi game console và hơn chục trò chơi.
Đây có thể được gọi là Armored Core 6, nhưng đó là một sự đơn giản hóa khá lớn đối với dòng thời gian phát hành của trò chơi. Tuy nhiên, bạn có thể ngân hàng trên một vài điều.
Đây sẽ là một trò chơi chiến đấu cơ, trong đó bạn có thể tùy chỉnh mọi bộ phận của rô-bốt theo thông số kỹ thuật chính xác của mình.
Bạn có thể muốn tốc độ di chuyển nhanh hơn, vì vậy hãy chọn một loại tùy chọn chân nhất định, nhưng hy sinh mức độ bạn có thể bay và tăng tốc.
Bạn có thể lựa chọn sử dụng hỏa lực cực mạnh với súng thần công vác vai, nhưng hãy chấp nhận rằng nó sẽ làm bạn chậm lại – có rất nhiều quyết định kiểu này phải được đưa ra, giống như việc tùy chỉnh vũ khí trong Modern Warfare 2.
Chiến đấu có thể diễn ra với nhịp độ rất nhanh, điều này đặt ra câu hỏi về phong cách của Armored Core 6 và liệu nó có mang lại một số cơ chế giống như Souls đã đưa FromSoftware trở thành một ngôi sao hay không.
Điều đó có thể có nghĩa là một sự tiến hóa khá lớn trong chiến đấu của trò chơi, nhưng chúng ta sẽ phải chờ các cảnh quay trò chơi để xem nó diễn ra như thế nào.
Thành công vượt trội của Elden Ring cũng có nghĩa là chúng ta sẽ quan tâm xem liệu trò chơi có tuân theo cấu trúc nhiệm vụ hay liệu nó có một thế giới mở để điều hướng hay không.
Vì vậy, ở giai đoạn này, có rất nhiều dấu hỏi về việc Fires of Rubicon sẽ chơi như thế nào – tất cả những gì chúng ta có thể làm là chờ thêm thông tin!
Viết bởi Max Freeman-Mills.