(Pocket-lint) – Call of Duty Warzone giống như một kẻ thay đổi cuộc chơi khi nó ra mắt vào đầu năm 2020, lần đầu tiên mang đến cho công chúng thể loại bắn súng COD miễn phí trên bảng điều khiển và PC, đồng thời mở rộng sức hấp dẫn của sê-ri một cách ồ ạt .
Giờ đây, với việc Warzone 2.0 mới ra mắt và lặp lại bản gốc theo nhiều cách, đến lượt Warzone Mobile chuyển sang tiêu điểm COD luôn xoay vòng. Gần đây, chúng tôi đã chơi trò chơi này trong vài giờ và có thời gian nói chuyện với phó chủ tịch mảng di động của Activision, Chris Plummer, về cách trò chơi sẽ phù hợp với thế giới Call of Duty.
Tất cả mới, một số cũ
Warzone Mobile đã thực hiện một cuộc gọi thiên tài ngay lập tức bằng cách ra mắt với một bản đồ Battle Royale duy nhất ở dạng Verdansk, bản đồ Warzone gốc và được người hâm mộ yêu thích từ lâu – đây là bản đồ Battle Royale hay nhất từ trước đến nay, theo một số mắt người chơi.
Đó là phiên bản của Verdansk từ trước khi có một số thay đổi về bản đồ, nhìn vào mắt chúng ta giống như sự lặp lại từ khoảng Phần 3 hoặc 4 của vòng đời Modern Warfare đầu tiên, và thật tuyệt khi được quay lại. Nó có đủ điểm hấp dẫn để trở nên đa dạng, nhưng cũng có nhiều loại địa hình đẹp, từ các khu đô thị chật hẹp đến những cánh đồng rộng mở đầy rủi ro khi băng qua.
Warzone Mobile sẽ ra mắt với một vài quy mô đội hình để lựa chọn, từ solo cho đến quad và nhóm làm việc trên nó đã thử nghiệm nhiều chế độ khác nhau có thể phát triển theo dòng. Hiện tại, chủ yếu là Battle Royale và chỉ Verdansk, nhưng Plummer không loại trừ khả năng Rebirth Island hoặc Fortune’s Keep xuất hiện cho những người chơi bản đồ nhỏ hơn.
Anh ấy cũng e dè về Al Mazrah của Warzone 2.0, vì vậy chúng tôi cá rằng bản đồ đó cũng sẽ xuất hiện trên Warzone Mobile vào một lúc nào đó.
Điều này có nghĩa là trò chơi có thể trở thành cửa hàng duy nhất cho hành động COD, đặc biệt là với tin tức bất ngờ rằng nó bao gồm nhiều người chơi 6v6 khi ra mắt trên một vài bản đồ và điều này cũng sẽ mở rộng theo thời gian.
Tất cả là nhờ tính năng ngang bằng giữa thiết bị di động và bảng điều khiển gần hơn bao giờ hết – Warzone Mobile chạy trên công nghệ COD mới nhất, được thu nhỏ cho thiết bị di động. Điều này có nghĩa là các tính năng mới như hoạt hình tải lại nâng cao và chuyển động từ MW2 hiện diện và chính xác.
Điều đó cũng có nghĩa là toàn bộ hệ thống Gunsmith sẽ xuất hiện trong Warzone Mobile, mặc dù có thể sau khi ra mắt. Theo Plummer, điều này sẽ bao gồm việc điều chỉnh vũ khí, khiến nó trở thành một trải nghiệm đầy đủ.
Tất cả điều này khiến tình hình trở nên hơi khó xử khi nói đến COD Mobile (rất phổ biến) đã có từ trước, mà Plummer kiên quyết sẽ không phải chịu đựng sự xuất hiện của Warzone Mobile. Tuy nhiên, khi bạn nghĩ về bao nhiêu công việc hướng tới tương lai đã được đưa vào trò chơi mới hơn này, không khó để tưởng tượng cái nào sẽ được ưu tiên.
Tuy nhiên, chúng sẽ chạy song song trong ít nhất một thời gian. Tuy nhiên, Warzone Mobile sẽ có lợi thế lớn về hệ thống phát triển và vượt qua trận chiến được chia sẻ cho MW2 và Warzone 2.0, cùng với vũ khí và mỹ phẩm được chia sẻ, vì vậy có thể nói rằng đó giống như tương lai của COD trên thiết bị di động.
Thời gian thực hành
Làm thế nào để nó thực sự chơi, mặc dù? Chà, phiên bản ngắn gọn của nó là đây là một cổng trải nghiệm Warzone cực kỳ ấn tượng, được thử nghiệm bởi một người viết đã chơi hơn 650 giờ của trò chơi chính.
Điều khiển cảm ứng luôn là một biến số quan trọng đối với FPS trên thiết bị di động và Warzone Mobile cho cảm giác chắc chắn tương tự như COD Mobile – nó cũng có rất nhiều tùy chọn để bạn điều chỉnh.
Từ chụp tự động và hỗ trợ chuyển động cho đến các yếu tố tự động, bạn có thể xây dựng sơ đồ điều khiển tùy chỉnh phù hợp với mình với chữ T và đó là trước khi bạn xem xét thực tế rằng hỗ trợ bộ điều khiển cũng sẽ được tích hợp sẵn.
Theo Plummer, người chơi điều khiển và cảm ứng có thể sẽ được mai mối trong các luồng riêng biệt, nhưng điều này có thể thay đổi tùy thuộc vào phản hồi của người chơi.
Trò chơi trông cũng rất ấn tượng với ánh sáng chân thực mà không đẩy điện thoại của bạn vào tình trạng chạy quá tốc độ, mặc dù nó sẽ hơi nóng trong các phiên dài (tất nhiên là tùy thuộc vào điện thoại của bạn). Do cần thiết, chi tiết môi trường không phải là cao nhất, nhưng chúng tôi rất ấn tượng với chất lượng của cả mô hình súng và người điều khiển, những thứ rất quan trọng.
Sự pha trộn giữa tỷ lệ và chi tiết đó rất khó để hiểu, nhưng nó hoạt động rất tốt ở đây. Điều này thậm chí còn được nâng cao hơn nữa khi bạn chuyển sang chế độ 6v6, chế độ này trông gần giống với trải nghiệm bảng điều khiển mà chúng tôi đã trải nghiệm, cho đến giao diện người dùng và thiết kế.
Khi chúng tôi tìm thấy sơ đồ điều khiển mà mình thích, chúng tôi đã có khoảng thời gian tuyệt vời với việc cướp bóc và bắn súng, hoán đổi vũ khí và di chuyển quanh bản đồ. Vì chúng tôi đang trong giai đoạn chơi thử nghiệm hạn chế nên có khá nhiều bot phải hạ gục, nhưng điều này rất tốt cho một chuyến đi sức mạnh và các trận chiến chống lại con người thực tế tỏ ra khó khăn và có nhịp độ nhanh.
Số lượng vũ khí để nắm bắt cũng ấn tượng như trong một trò chơi chính, và mặc dù chúng tôi không thể tiếp cận trải nghiệm chế tạo súng đầy đủ, nhưng chúng tôi có thể tưởng tượng nó cũng sẽ chi tiết như vậy. Chúng tôi thậm chí còn được thông báo rằng chúng tôi có thể chia sẻ các lần tải với Modern Warfare 2 – điều này sẽ khiến Warzone Mobile trở thành một bản tải xuống xứng đáng ngay cả khi chỉ để chỉnh sửa chế tạo súng một cách nhanh chóng, theo suy nghĩ của chúng tôi.
Tương lai bây giờ
Thật kỳ lạ khi cố gắng tìm hiểu xem Warzone Mobile sẽ lớn đến mức nào – xét cho cùng, COD Mobile đã rất lớn, vì vậy tương tác của nó với cơ sở người chơi hiện tại hơi khó đoán.
Tuy nhiên, bỏ qua sự năng động đó, cảm giác như đây có thể là một khoảnh khắc quan trọng đối với Call of Duty. Cuối cùng, nó sẽ có sự gắn kết toàn nền tảng mà nó đã bị thiếu.
Giống như Fortnite, những người chơi chuyên dụng nhất của nó sẽ có thể chuyển đổi giữa các phiên dài trên bảng điều khiển hoặc PC và thời gian ngắn hơn trên thiết bị di động hoặc máy tính bảng, với những thử thách hàng ngày trên mỗi phiên giúp họ tăng tốc vượt qua một trận chiến thống nhất.
Từ thời của chúng tôi với trò chơi, cảm giác chơi nó phải phù hợp với những gì mọi người muốn và mong đợi từ một Call of Duty được cập nhật trên thiết bị di động và đó là tất cả những gì bạn thực sự có thể yêu cầu.
Tất nhiên, vẫn còn nhiều yếu tố sẽ chỉ trở nên rõ ràng hơn khi trò chơi được phát hành, từ kích thước tệp đến hiệu suất của nó trên điện thoại cấp thấp và hơn thế nữa.
Tuy nhiên, nền tảng mà Warzone Mobile có vẻ như nó cung cấp rõ ràng sẽ là một tài sản cho nhượng quyền thương mại trong vài năm tới. Bây giờ, nó chỉ cần đến tay công chúng.
Viết bởi Max Freeman-Mills.